Métaphorya - Guilde GW2
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Fuite du loup fantôme

le Mer 8 Juil - 20:16
Région
Carte et localisation
Lieu
Point de passage
KryteHinterlands harathis, sud-ouestCavernes du Secoueur d'os,
plage de Gardenuit
Point de passage du faune
Photo :



Objectif : Rejoindre la plage de Gardenuit en traversant les cavernes du Secoueur d'os.
Transformation : loup fantôme.
Compétences :

Bouton NomEffetTemps de rechargement
1RechercheDétecte les pièges autour de vous6 secondes
2Bond de fantômeVous vous préparez pendant 1,25 seconde afin de sauter en avant et de gagner régénération 10 secondes
3Hurlement de fantômeVous hurlez afin de vous conférer égide et rapidité pendant 5 secondes, à vous et à trois alliés proches30 secondes

Le parcours


Lé début du parcours est rempli de bandits et de pièges. Ces bandits sont à tuer par les personnes non-transformées afin de rendre cette partie plus aisée. Vous pouvez tout de même y aller si les bandits ne sont pas morts. Cependant, du fait de leur nombre, il se peut que vous ayez à faire à un groupe de bandit voulant vous tuer.

Après cela, deux chemins s'offrent à vous : un chemin allant à gauche et un autre tout droit, vers la cascade. Allez vers ce dernier.
A droite de la cascade se trouve une petite entrée. Allez-y et suivez le chemin, en faisant attention à l'araignée et aux quelques pièges s'y trouvant. A la fin, lorsque qu'aucun chemin ne s'offre à vous, sautez et engouffrez-vous dans le tunnel.
Celui-ci étant étroit, il est préférable de prendre son temps afin de délicatement esquiver les pièges si vous n'avez plus d'endurance.
Réservez les sorts 2 et 3 de préférence pour les grands pièges (éboulis). En effet, ceux-ci sont aussi larges que le tunnel, et quelques fois l'esquive ne suffit pas à les traverser complétement. Le bond du sort 2 quant à lui vous les fera traverser aisément. Si vous voulez faire de très grands bonds, utilisez le sort 3 puis enchaînez directement sur le sort 2. Réservez l'esquive de préférence pour les ennemis ou les petits pièges.
Car en effet, il y a quelques ennemis dans le tunnel. Il est probable que ceux-ci puissent vous poser quelques problèmes. Il est donc préférable que quelques personnes non-transformées patrouillent de l'entrée à la fin du tunnel, afin de tuer ces ennemis.

A la fin du tunnel, allez à gauche. Vous verrez la fin du parcours et le coffre qui va avec.


Dernière édition par Volkaisar le Jeu 20 Aoû - 19:11, édité 4 fois
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Re: Fuite du loup fantôme

le Mer 8 Juil - 22:57
Petite réponse pour te remercier de tous les post et le boulot que tu fais pour nous montrer chaque course de guilde Wink cheers
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